Montréal, le 11 novembre 1999. Principes de la SYMPHONY NO 3 du TransCultural Symphony Orchestra de Montréal.

•|•> Le TSO est un grand orchestre symphonique avec des musiciens intérimaires de toutes les cultures de notre planète. Son principe est de confronter différentes cultures dans une même symphonie (sym-phony qui signifie "ensemble dans l'écoute"). Les deux premières Symphonies furent données respectivement en 1996 (date de la création du TSO dans le cadre du Centre De La Bombe) et en 1998 à Forgues. http://arts.bev.net/centre-bombe/boxon.html Le TransCultural Symphony Orchestra accepte tout le monde ayant le désir de participer à la création d'une sym-phonie sans préjugé, car telle est son but, et surtout passer un bon moment tous ensemble.

•> La Symphony NO 3 du TransCultural Symphony Orchestra se déroulera en l'an 2000 dans le Vieux Port de Montréal le 21 Juin pour célébrer l'ouverture de l'été... (sic)

••> Vu le nombre très important à Montréal d'artistes multimédia utilisant l'ordinateur pour générer des oeuvres, j'ai décidé que le TransCultural Symphony Orchestra de Montréal sera un orchestre de 100 ordinateurs où les artistes du son et de l'image produiront leur propre univers ensemble dans le TransCultural Symphony Orchestra. ••2> Dans le cas où des musiciens sans ordinateur voudront participer à la Symphony NO 3 du TransCultural Symphony Orchestra, ils s'intègreront dans un quartet en amenant leur instrument de musique et leur microphone avec leur cable.

•|•> Chaque artiste qui veut participer à la création de la Symphony NO 3 du TransCultural Symphony Orchestra, m'envoie par e-mail à tso2000montreal@hotmail.com quel type de logiciel(s) et comment est-il manipulé, ainsi qu'un exemple des sons ou des images qu'il ou elle veut utiliser dans la Symphony NO3 ou son instrument de musique qu'elle ou il veut utiliser.

|•> Avec ces "données", je composerai le cheminement polyphonique de la Symphony NO 3 intitulée "Office Muzik, Muzik du Bureau: avec saleair, with salearty" avec les interventions de chacun. La partition de la Symphony NO 3 du TransCultural Symphony Orchestra utilise les sytèmes de production des musiques et des images propre à chaque artiste impliqué. Chacun dans la Symphony à la liberté de faire évoluer son système de jeu d'ordinateur dans le sein de l'orchestre: "le jeu individuel dans le jeu collectif". Un match avec mi-temps où le plaisir est à gagner.

•|> Pratiquement l'orchestre sera divisé en 25 groupes de 4 artistes manipulant chacun 1 ordinateur son ou image. Chaque groupe de 4 ordinateurs a une identité remarquable identifiable au milieu des 24 autres. Dans un quartet, artistes du son et de l'image interagissent: LES REACTIONS HUMAINES SONORISEES ET IMAGEES (amitié, dispute, complaisance, malaise, détente, méfiance, etc.) structurent la symphony NO 3 de sons et d'images. Les 25 quartets vont interagir entre eux grâce à ma direction.

•|• Ma direction consistera à contrôler 4 paramtres principaux dans l'orchestre plus 1 très important: -1---- Le moment d'apparition et de disparition d'un évènement sonore ou pictural de chaque quartet et de l'orchestre global, --2--- Le contrôle du cheminement de la polyphonie de tempo: de 1 à 3: la "battue" de chaque quartet et de l'orchestre global, ---3-- La dynamique de chaque quartet et de l'orchestre global, ----4- La tessiture (range) de chaque quartet et de l'orchestre global. -----5------------- Et le plus important, extraire de l'émotion. Les modes de jeux, les gammes et les rythmes sont donnés d'avance avec le cheminement écrit en accord avec chaque quartet. Que personne ne s'inquiète, la partition ne sera pas hermétique et devrait être comprise même par ceux qui ne lisent pas la musique.

_|•> Toutes les Symphonies du TransCultural Symphony Orchestra sont une fête et la NO 3 ne fait pas exception à la règle. Un banquet (la mi-temps) sera préparé à l'occasion sur le lieu même où la Symphony NO3 sera jouée: le Théâtre de Verdure du parc La Fontaine, ou les hangars du Vieux Port à Montreal. Le programme se déroulera en 3 temps: -1- Symphonie De Jour: mouvements diurnes sans images électroniques, --2- Symphonie De Nuit: mouvements nocturnes avec images électroniques, ---3- Le Banquet avec nourriture et boisson gratuites à volonté pour environ 500 personnes.

-|•> Techniquement la Symphony NO3 est organisée de tel façon à ce que chaque artiste apporte son propre équipement avec lequel il a l'habitude de travailler et jouer: ---- un ordinateur avec son écran, ---- une carte vidéo ou une carte son, ---- un casque audio pour le monitoring où une seule oreillette est utilisé afin d'entendre aussi les autres, ---- une petite console de mixage son 16x2 ou une petite console de mixage vidéo 8x1 , ---- toutes sortes d'accès (souris, clavier, senseurs, etc.), ---- ses sons ou ses images ---- ses haut-parleurs et amplification . Suivant la distribution du quartet (4 artistes-sources son, 3 artistes-sources son + 1 artiste-source vidéo, 2 artistes-sources son + 2 artistes-sources vidéo, 1 artiste-source son + 3 artistes-sources vidéo, 4 artistes-sources vidéo) les branchements son et vidéo de chaque petite console de mixage de chaque quartet se fera par 2 (une petite console de mixage par double quartet) vers les 2 consoles de mixage centrales son et vidéo. Ce qui fait 13 sources stéréos pour le son et 13 sources RGB pour la vidéo (indépendament de la configuration des quartets). Le rôle des consoles de mixage centrales video et son est de redistribuer de façon fixe le son et les images à des localisations précisées (voir schéma A et B). La console de mixage centrale son est une 32x8x2, et la console de mixage centrale video est une 16x3.

^|•> La spatialisation des sources vidéo et son est jouée par l'un des quartet en face du chef d'orchestre: ---- la spatialisation du son se fera sur 10 points (voir schéma C) composés en >1> une quadriphonie frontale (écran): haut-gauche, haut-droit, bas-droit, bas-gauche; >2> une quadriphonie entourant le public (surround): devant-gauche, devant-droit, arrière-droit, arrière-gauche; >3> grâce une tour arrière, une stéréophonie arrière verticale: arrière-centre-haut, arrière-centre-bas. La spatialisation du son sera articulée autour de ces 3 figures plus une quatrième intégrée dans ces 10 points: >4> une triphonie au dessus du public: devant-haut-gauche, devant-haut-droit, arrière-haut-centre. Les programmes de pilotages des 13 sources stéréos sur 10 points de diffusion comprend différents algorithmes avec entre autre 10! trajets c'est à dire 3 628 800.

|•> La disposition des écrans vidéo dépendra du nombre de projecteurs et de moniteurs vidéo disponibles. Plusieurs dispositions sont retenues: ---- moniteurs vidéo enterrés dans l'estrade et autour ---- projection dans l'eau des bassins entourant la scène ---- tout le mur du fond de la scène divisé en 13 écrans distincts (1 pour 2 quartet) ainsi que sur le devant près de l'eau. Les points de diffusion des images électroniques ne seront pas fixes, cela sera généré par le quartet de spatialisation. > D'une autre façon la diffusion de la vidéo se fera sur 3 larges écran: devant, à droite et à gauche du public, divisés chacun en 16 parties.

•|• Diriger un orchestre avec des instruments acoustiques n'a rien à voir avec la direction d'un grand orchestre d'instrument électroniques (cette performance sera une première dans l'histoire de la musique occidentale...(sic)). Dans le premier les sons passent par l'air dans un espace de proximité (nous sommes tous dans le même lieu) et dans le second les sons et les images passent par des câbles et des matrices de multiplexages qui forment un réseau de diffusion sur pratiquement (pas les pays pauvres) toute la planète (nous sommes ensemble dans des lieux différents). Donc pour diriger la musique picturale et sonore des artistes absorbés dans leur propre univers électronique et la rediffuser en multiplex, j'userai de solutions rusées afin de pouvoir communiquer à la fois dans le réseaux électronique et en même temps de visu DANS L'IMMEDIAT pour que la musique puisse se créer SANS RETARDS. Voici les dispositions: -----• Chaque rangée de 5 quartets est situé sur un niveau différent afin que tous puissent voir le chef d'orchestre -----• Chaque écran d'ordinateur est placé de tel façon à ce que chacun puisse voir à la fois le chef d'orchestre et à la fois son écran. -----• Pour synchroniser tout le monde, 100 artistes sur 1 ou 2 ou 3 tempo, chacun aura dans le coin de son écran les battements (beat) des 3 tempo (carré noir / carré blanc) affiché en permanence avec un système de synchronisation en réseau pour le son et l'image. Le cheminement des tempo sera joué (suivant le schéma) et "dansé" par le chef d'orchestre. -----• Pour diriger les moments d'apparitions / disparitions, les dynamiques et les tessitures je pence utiliser les couleurs et la lumière assignées à chaque quartet. Pour 25 quartet il y aura donc 25 zones de lumières. Ces couleurs de lumières seront pilotées par une console d'éclairage et manipulées par le chef d'orchestre (en plus de ses gestes conducteurs: sa danse) avec ces 3 parametres: luminosité (lightness), saturation et couleurs: ----• moments d'apparition et de disparition + dynamique = luminosité: noir <=> pas d'images ou de sons, gris sombre <=> pianissimo ou à peine visible, gris <=> mezzo forte/piano et images moyennements visibles, blanc <=> images trops visibles et sons fortissimo. Les images jouent avec deux paramètres: la lumière et la transparence. ----• timbre = saturation des couleurs: gris <=> timbre pauvre image grise, saturation maximum <=> timbre riche, images saturées. ----• tessiture-mouvements = couleurs froides <=> aigu et image fixes, couleurs chaudes <=> grave et images trop mobiles. Le choix des couleurs restent libre l'interprtation de chacun des quartets. (remarque: pour les créateurs d'images le texte peut être utilisé tout comme les images -bien sûr-).

•|> Le recrutement ou l'inscription des artistes et des musiciens se fait par e-mail à tso2000montreal@hotmail.com (l'e-mail est effectif déjà aujourd'hui) et l'annonce de la Symphony NO 3 sur ce site. www.TransCulturalSymphonyOrchestra.ca

~•\> Dans le cas où il y aurai des désirs d'artistes du son et de l'image à participer en live à la Symphony NO 3 du TransCultural Symphony Orchestra le 21 juin 2000 à Montréal et qui ne se trouveront pas à Montréal, il y aura un réseau internet pour que chacun puisse se connecter à la Symphony NO 3 en direct. Le spécialiste à Montréal est Alex Burton burton@artificiel.net: je ne me trompe pas.

|+•> La mise en scène de la Symphony NO 3 intitulée "Office Muzik, Muzik du Bureau: avec saleair, with salearty" ressemblera à un très large bureau (office) d'une centaine d'ordinateurs: le cauchemar de la bureaucratisation et de la production d'informations de masse. Cette mise en scène est à l'opposée extrème de "l'oeuvre" qui en rsultera: l'émotion conviviale et chaleureuse de l'art sonore et pictural produits tous ensemble dans une ambiance de fête ("plus on est de fous plus on rit"). La création d'un sentiment de liberté sans compromis.

|P>• Le public participera à la Symphony NO 3 comme choeur, il sera invité à chanter sur des voyelles en accord avec les artistes de l'orchestre d'ici et de ceux dans le réseaux internet. Dans le choeur-public, il peut y avoir des chanteurs professionnels prêts à insiter et assister les voix non entrénées. Par expérience ça marche !

••• La Symphony NO 3 "Office Muzik, Muzik du Bureau: avec saleair, with salearty" sera enregistrée (images et sons) et produite à travers un DVD et sur le site web du et par Le Centre De La Bombe du, et de la Société des Arts Technologiques.

Mathius Shadow-Sky

 

TSO SCHEMATICS

 

 

 

 

Production: Mathius Shadow-Sky, Le Centre De La Bombe, et Monique Savoie, la Société des Arts Technologiques.